Caderno de Aulas

AEC Movimento, Bem-estar e Brincar, 1.º ciclo. Planeia a sessão, escolhe os jogos (ou diz o que queres trabalhar) e recebe o plano completo.

Estrutura da aula

Em cada exercício escolhe um jogo do banco ou diz o que queres trabalhar.
O plano inclui objetivos, organização, descrição, variantes para facilitar e dificultar, segurança, roda de conversa e o que observar para a avaliação.

Definições

Para o Claude escrever os planos dentro da app, cola aqui uma chave da API Anthropic (criada em console.anthropic.com). Cada plano gasta um pouco do saldo dessa conta. Sem chave, a app funciona na mesma e monta os planos com os textos do banco de jogos.

A chave fica guardada só neste dispositivo e é enviada apenas para api.anthropic.com.


Sincronizar dispositivos

Escreve o mesmo código no telemóvel, no tablet e no computador para teres as mesmas aulas, turmas, presenças e agenda em todos. No primeiro dispositivo carrega em “Gerar código novo”; nos outros escreve esse código.

Guarda o código num sítio seguro: quem o souber consegue ver estes dados.

Nova turma

Depois do nome podes juntar outros dados separados por “–” (idade, localidade…). Os alunos ficam por ordem alfabética automaticamente. Acrescentar ou retirar nomes não apaga as presenças já marcadas.

Acrescentar registo

Bloco do horário